Spiele für alle Fälle

Trübes Wetter? Langeweile? Wie wäre es jetzt mit einem Brett- oder einem Kartenspiel? S-Quin stellt fünf spannende Spiele vor, die mit Sicherheit beste Unterhaltung bieten.

Partyspiel: Ito

Zielgruppe: Ab 8 Jahren, für 3 bis 10 Spieler

Spielidee: Beim kooperativen Partyspiel Ito aus Japan ziehen alle verdeckt eine Zahl zwischen 1 und 100. Diese Zahl darf nicht genannt werden. Stattdessen erhalten alle eine gemeinsame Kategorie, etwa „Urlaubsziele“ oder „Dinge, die man im Supermarkt kauft“. Nun beschreibt jede Person ihre Zahl indirekt, indem sie einen passenden Begriff nennt: Kleine Zahlen stehen für wenig Bedeutendes, große Zahlen für etwas besonders Prägendes. Ziel ist es, die genannten Begriffe gemeinsam in die richtige Reihenfolge zu bringen, bevor die Zahlen aufgedeckt werden. Der Reiz des Spiels liegt in den Gesprächen: Warum ist „ein Apfel“ für die eine Person eher eine 20 und für die andere eine 60? Schnell entstehen Diskussionen, Gelächter und überraschende Einblicke in das Denken der Mitspielenden.

Eignung: Das Spiel lebt von Kommunikation und eignet sich auch hervorragend für Menschen, die sonst kaum Brett- oder Kartenspiele spielen. Die Regeln sind schnell erklärt, eine Runde dauert meist nur 10 bis 15 Minuten – ideal als Auftakt oder Abschluss eines Spieleabends. Besonders gut funktioniert Ito bei Gruppen mit vier bis sechs Personen, die gern diskutieren.

Wissenswertes: Der japanische Titel Ito verweist auf das Konzept eines gemeinsamen Fadens, den die Spielenden im Verlauf der Partie spinnen.

Verlag: HeidelBÄR Games
UVP: 12,99 Euro

 

Für zwei Spieler: Splendor Duel

Zielgruppe: Ab 10 Jahren, für 2 Spieler

Spielidee: Splendor Duel ist ein taktisches Duellspiel, das auf dem bekannten Spielprinzip von Splendor aufbaut, dieses aber konsequent auf zwei Personen zuschneidet. Die Spielenden sammeln Edelsteine und Perlen, um Karten zu erwerben, die dauerhafte Boni bringen und den Weg zu Siegpunkten ebnen. Neu ist das offene Spielbrett mit einer festen Anordnung der Edelsteine: Sie dürfen nur genommen werden, wenn sie in einer Reihe liegen. Dadurch entsteht ein ständiges Abwägen zwischen eigenem Aufbau und dem gezielten Blockieren der Gegenseite. Zusätzlich sorgen Kronen und mehrere mögliche Siegbedingungen dafür, dass jede Partie anders verläuft und bis zum Schluss spannend bleibt. Das Spiel ist besonders empfehlenswert, wenn Sie bereits das Original Splendor kennen und etwas mit mehr taktischer Interaktion suchen.

Eignung: Das Spiel richtet sich an Paare oder feste Zweiergruppen, die kurze, taktische Spiele mit geringer Glückskomponente schätzen. Eine Partie dauert in der Regel rund 30 Minuten.

Wissenswertes: Splendor Duel wurde gezielt als eigenständiges Spiel für zwei Personen entwickelt und ist kein bloßer Ableger des Originals. Anders als beim Original gibt es nicht nur einen Weg zum Sieg: Gewonnen wird entweder über Prestigepunkte, über die Kontrolle bestimmter Farben oder über den Erwerb von Kronen.

Verlag: Space Cowboys / Asmodee
UVP: 24,99 Euro

 

 

Für Kinder und Familien: Cascadia Junior

Zielgruppe: Ab 6 Jahren, für 2 bis 4 Spieler

Spielidee: Cascadia Junior ist eine vereinfachte und kindgerechte Variante des bekannten Legespiels Cascadia. Die Spielenden bauen nach und nach eine Landschaft aus verschiedenen Lebensräumen auf und platzieren Tiere wie Bären, Hirsche oder Lachse darauf. Ziel ist es, passende Tiere in geeigneten Lebensräumen zu sammeln und einfache Aufgaben zu erfüllen. Die Regeln sind deutlich reduziert, das Spielmaterial groß und übersichtlich gestaltet, sodass auch jüngere Kinder schnell selbstständig mitspielen können. Dabei bleiben zentrale Elemente des Originals erhalten, etwa das Kombinieren von Landschaften und das strategische Platzieren der Tiere.

Eignung: Cascadia Junior ist als Einstiegsspiel zur Cascadia-Reihe konzipiert. Kinder können früh eigene Entscheidungen treffen, ohne überfordert zu werden. Das Spiel eignet sich gut als Einstieg in moderne Brettspiele und als Zwischenstufe zum „großen“ Cascadia. Auch für Erwachsene bleibt das Spiel interessant, da es gemeinsames Planen und Gespräche am Tisch fördert. Eine Partie dauert in der Regel rund 20 Minuten.

Wissenswertes: Cascadia Junior wurde für den Preis „Kinderspiel des Jahres 2025“ nominiert. Das ursprüngliche Cascadia wurde 2022 mit dem Titel „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet.

Verlag: KOSMOS
UVP: 29,99 Euro

 

Für erfahrenere Spielerunden: Mischwald

Zielgruppe: Ab 10 Jahren, für 2 bis 5 Spieler

Spielidee: Mischwald ist ein strategisches Kartenspiel, bei dem die Spielenden Schritt für Schritt einen artenreichen Wald aufbauen. Im Mittelpunkt stehen Bäume, an die weitere Karten wie Tiere, Pflanzen oder Pilze angelegt werden können. Diese Karten stehen in vielfältigen Abhängigkeiten zueinander: Manche Tiere benötigen bestimmte Baumarten, andere profitieren von Nachbarschaften oder Kombinationen. Dadurch entsteht ein dichtes Geflecht aus Wechselwirkungen, das sorgfältige Planung und vorausschauendes Handeln erfordert. Jede Entscheidung beeinflusst den weiteren Spielverlauf – sowohl im eigenen Wald als auch bei den Mitspielenden.

Eignung: Mischwald zeichnet sich durch seine thematische Geschlossenheit und eine ungewöhnlich hohe Spieltiefe bei vergleichsweise einfachen Grundregeln aus. Trotz überschaubarer Spieldauer fühlt es sich sehr strategisch an. Es richtet sich an Spielrunden, die Freude am Kombinieren und Optimieren haben. Eine Partie dauert in der Regel rund 60 Minuten.

Wissenswertes: Mischwald erschien ursprünglich unter dem englischen Titel Forest Shuffle. Das Spiel erhielt mehrere Nominierungen und Empfehlungen in Jahresbestenlisten. Trotz seines anspruchsvollen Charakters kommt es ohne Erweiterungen aus.

Verlag: Lookout Spiele
UVP: 34,99 Euro

 

Für Fantasy-Fans: Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel

Zielgruppe: Ab 10 Jahren, für 1 bis 4 Spieler

Spielidee: Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel ist ein kooperatives Stichspiel, das klassische Mechaniken mit einer erzählerischen Struktur verbindet. In aufeinanderfolgenden Kapiteln erleben die Spielenden die Reise der Gefährten aus „Der Herr der Ringe“ nach. Jede Runde stellt neue Aufgaben und Bedingungen, die nur gemeinsam erfüllt werden können. Zwar folgt das Spiel bekannten Stichspiel-Regeln – Farbe bedienen, höchste Karte gewinnt. Doch sorgen Sonderfähigkeiten der Figuren und wechselnde Ziele dafür, dass sich jede Partie anders anfühlt. Kommunikation ist erlaubt, aber eingeschränkt, was Planung und Abstimmung besonders anspruchsvoll macht.

Eignung: Auch Spielerinnen und Spieler ohne große Stichspiel-Erfahrung finden dank der erzählerischen Struktur gut ins Spiel. Positiv ist zudem, dass das Spiel sowohl allein als auch in wechselnden Gruppen funktioniert. Ein Kapitel dauert rund 20 Minuten.

Wissenswertes: Das Spiel orientiert sich kapitelweise an der Handlung des ersten Bandes von Der Herr der Ringe. Besonders ungewöhnlich für das Genre ist die Möglichkeit, das Spiel auch solo zu spielen.

Verlag: Asmodee/Office Dog
UVP: 24,99 Euro

Fotos: PR

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